Irmãos de pessoas viciadas em jogo também são propensos a impulsividade

Quarta, 16 de Outubro de 2019 | sem visualizações

A Universidade de British Columbia, no Canadá, realizou um estudo sobre a vulnerabilidade dos irmãos de pessoas viciadas no jogo.

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Investigadores criam jogo de computador para cuidadores de pessoas com demência

Terça, 05 de Março de 2019 | 31 Visualizações

Investigadores da área de tecnologias de informação criaram o primeiro jogo, online e gratuito, que visa apoiar os cuidadores de pessoas com demência, ilustrando situações do dia-a-dia destes doentes.

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Perturbação de jogo

Quinta, 04 de Janeiro de 2018 | 8 Visualizações

SICAD lança manual de intervenção em perturbações associadas ao jogo.

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Muitos jogadores compulsivos procuram ajuda por outros vícios

Domingo, 22 de Janeiro de 2017 | 22 Visualizações

Muitos jogadores compulsivos procuram ajuda nos serviços de saúde por outro tipo de comportamento, como a adição ao álcool, e não pela dependência que têm do jogo, disse à Lusa o presidente do organismo de intervenção nas dependências.

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Viciados no jogo podem chegar aos 20 mil

Sexta, 16 de Setembro de 2016 | 5 Visualizações

Em Portugal existem entre 15 a 20 mil viciados em jogo, uma dependência que pode demorar até dez anos a desenvolver-se, de acordo com especialistas presentes numa conferência internacional sobre jogo.

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Jogo de computador ajuda ambliopes

Quinta, 30 de Abril de 2015 | 17 Visualizações

A ambliopia, também conhecida como ‘olho preguiçoso’ é uma doença que afeta cerca de três por cento das crianças em todo o mundo, sendo uma das principais causas que levam à cegueira. Agora está a chegar um jogo pensado especificamente para melhor a perceção visual de quem sofre deste problema.

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Jogo na internet ajuda neurociência

Quinta, 29 de Maio de 2014 | 22 Visualizações

O Eyewire integra um projeto científico de longo prazo cujo objetivo é a construção de um mapa do cérebro humano. H. Sebastian Seung, mentor do projeto, acredita que o "connectome" estará pronto dentro de 20 a 30 anos, se a tecnologia informática continuar a evoluir ao ritmo atual.

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